TEKENEN VAN DE WEG BAL voor , is een leuk spel van OnLabGames , FREE , waar u een pad moeten opstellen voor BAL , waarvan de TARGET moeten bereiken .
Daagt de speler , die door middel van hun creativiteit moeten de puzzel van de verschillende niveaus op te lossen, worden de oplossingen op basis van tekeningen en gebruikt FYSICA als mechanische en FUN .
GAME niveaus zijn geleidelijk uitdagend en intrigerend .
Plezier is gegarandeerd door middel van simpele graphics en intuïtieve ontwerpen die laten nemen van het spel . Gebruik uw vinger om het pad te traceren als het tekenen met een potlood of pen op een vel notebook of tekening , in tegenstelling tot andere GAMES .
Je moet om te tekenen met en weet STRATEGIE correct evalueren van de beste optie manier voor de scroll- bal zonder het verlaten van het speelveld en het bereiken van het doel binnen de gestelde termijn , je fantasie en vaardigheden moeten met veel FUN .
Daag je vrienden , post je score op Facebook en Twitter (volgende updates ) , en hen aanmoedigen om een oplossing en FAST CREATIVE vinden , wees attent en gebruik LOGIC , IDEEËN testen verschillende oplossingen uit te vinden.
Er zijn onbeperkte mogelijkheden voor oplossingen , uitvindingen , kunt u alle niveaus op te lossen .
U kunt ook rechtstreeks naar een niveau , hoewel, het is het beste om geleidelijk te houden tot een geleidelijke interactiviteit van plezier .
Wij danken de gebruikers en de spelers , zijn we altijd op zoek naar leuke via spelletjes , gebruik intelligentie door middel van leuke , goed entertainment , een goed humeur .
Dit spel model is bedoeld om de gebruiker te vermaken , met behulp van de gratis mogelijkheid om het oplossen van de puzzel , stel je eens voor , redeneren , herinneren dat de verbeelding is meer dan intelligentie waard , en is nauwkeurig oplossingen werken tegen de tijd .
De speler heeft de mogelijkheid om onbegrensde vormen en paden te tekenen , moeten obstakels worden overwonnen .
Op elk moment heeft u toegang tot elk niveau van elke wereld , ongeacht of opgelost en opgelost het vorige niveau .
Wanneer een niveau aangegeven op het menu wordt opgelost niveaus door een andere kleur dan de geselecteerde wereld .
Speel overal en elk moment , zijn verslagen van tijd bespaard en strategisch weergegeven .
Als een record al bestaat in de huidige fase wordt kort weergegeven .
Als de speler niet in staat is om een level in een kortere tijd dan de vorige schermen een tabel met recordbreker , en dit zal worden gebaseerd op de database records op te lossen.
Merk op dat de records maal groter omdat het dichter bij de begintijd, hoe beter , als de tijd afneemt .
De werelden zijn gescheiden door kleuren en vormen van obstakels geometrische rangschikking daarvan op de schermen en de posities van de bal en het doel zijn verwisseld .
Enkele suggesties SPEL :
Het is beter om snel te tekenen omdat het systeem begrijpt dat een langzame beweging is om een object te maken in plaats van aanraking , dus vermijd langzame bewegingen , want het is hun intentie om grote uniforme risico- objecten te maken .
Soms is de bal kan worden uitgevoerd in een richting en het raakt aan een wand ( risico) aan de andere kant en keert de richting van hetzelfde , dit door wrijving en wrijving .
Om dit soort situaties te voorkomen moet altijd trekken vallen aan de zijde die moet worden afgelegd door de bal .
PROBLEMEN MET physics simulatie
De prestaties physics simulatie in het spel kan variëren tussen apparaten afhankelijk van de rekenkracht , geheugen , netwerk en anderen .
Voor een betere bruikbaarheid , iteratie en gebruik de advertenties zijn uitgeschakeld wanneer het systeem fysiek is aangesloten .
Volg On Lab Games ( Facebook , Twitter, Google , Youtube ) .
https://www.facebook.com/pages/Drawing-the-Path/186129534902492?ref=ts&fref=ts
https://twitter.com/onlabgames
https://plus.google.com/u/0/b/104510941947208532242/10451094194720853224
</br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br>